نگاهی به تاریخچه استیم
تا قبل از وجود استیم، شرکت ولو مشکل آپدیت کردن بازیهای آنلاین خود مانند کانتر استرایک را داشت.
به روز رسانی پچها گاهی باعث قطع شدن بازیها حتی تا چند روز میشد. به همین منظور ولو تصمیم به ساخت سیستمی گرفت که این آپدیتها را به صورت خودکار انجام داده و همچنین آنتی چیت قوی تری نیز داشته باشد. اواخر سال 2002 ولو متوجه شد اکثریت کاربران از اینترنت پر سرعت استفاده میکنند که در طی همین سالها بهبود و روندی صعودی گرفته بود و کاربران میتوانند راحت تر از قبل از طریق اینترنت به بازیها دسترسی داشته باشند. به همین منظور برای ساخت این پلتفرم با شرکتهایی مانند یاهو! و مایکروسافت وارد مذاکره شد، ولی جواب منفی گرفت.
استیم در 2002، با نامهای Grid و Gazelle از ورژن بتای خود رونمایی کرد. اولین بازی که قابلیت دسترسی به مود خود را داشت، Day of Defeat بود. گیب نیوئل اعلام کرد اجازه دسترسی به موتور بازی و غیره را با هزینه خواهد داد.
بین 80 تا 300 هزار نفر قبل از اعلان ورژن رسمی در این بتا برای آنلاین بازی کردن بازی کانتر استرایک شرکت کردند. سایت و برنامه به دلیل وجود فشار زیاد کاربران برای آنلاین بازی کردن زیر فشار زیادی رفتند، حتی سرور دچار مشکلاتی شد که نهایتاً باعث شد نسخه اصلی نرمافزار استیم ارائه شود.
نیمهجان 2 اولین بازی ای بود که برای بازی نیاز به نصب نرمافزار استیم را داشت. اوایل 2005، ولو وارد مذاکره با شرکتهای پخش بازیهای رایانه ای شد تا بازیهای آنان را روی استیم ارائه کند، مانند بازی Rag Doll Kung Fu. تا 2014، تعداد بازیهای فروخته شده استیم به عدد 1?5 بیلیون دلار رسید.
منبع: https://giftcard.im/giftcard/Steam-Wallet